《骑马与砍杀2:霸主》的新DLC《战帆》把陆战变成了海战!
《骑马与砍杀2:霸主》在新DLC《Mount & Blade II: Bannerlord - War Sails》(《骑马与砍杀2:霸主 – 战帆》)的加持下,终于把战斗引到了“大海”的层面!(《骑马与砍杀》要变成《开船与砍杀》了么?)

好在DLC《战帆》并没有改变《骑砍》的根基。它依旧是那个以角色成长、家族延续、势力博弈为主轴的开放式中世纪模拟器。游戏里我们依然需要在战斗、经营、外交和声望之间反复权衡,仍然会为了兵员、补给和金币疲于奔命。只是现在把 “赚钱、扩军、打仗”的这个场地,转移到大海和船只上去了!(果然强大的男人最后都是走向星辰“大海”!)

DLC都叫《战帆》了 ,战斗自然是变成海战了,《战帆》在这方面上做得还挺不错,有着中世纪真实的航海交战逻辑,风向、水流、船只载重都会影响航速,逆风航行和超载还会有明显的迟滞感。舰船靠近后,通过接舷、抛钩、铺设绳网展开登船战,然后就是喜欢《骑砍》的大家最为熟悉的白刃战了!

《战帆》的内容还是较为自由的,无论是主线剧情,还是中后期的扩张,海洋都只是我们一种新的玩法路径选择。我们可以快速出海海战,也可以继续在熟悉的陆地折腾,等到有余力时再组建舰队。这些都是由着我们自己喜欢怎么玩就怎么选的。

整体来说,新DLC《战帆》更多的更像是制作组的一次试探,用一个DLC来获取玩家们对“大海”和“骑砍玩法”组合的意见和看法。反正玩法就是《骑马与砍杀》和《大航海时代》的结合体,说真的,还是挺吸引的!就希望制作组能把游戏内容做得更好,让这个DLC更对得起它这个价格了!