步行模拟游戏《极地觉醒》:高开低走的“互动美剧”

《极地觉醒》是一款以剧情驱动的第一人称步行模拟游戏,所以其实主要介绍内容就只是剧情了,为避免开屏剧透所以我还是先讲一下游玩体验吧。
在通篇游玩下来,本作还是一款不错的步行模拟,游戏以极地为主要的场景,塑造了一个荒芜的冰雪世界,因为剧情的原因,游戏中没有任何的动物,更添一种悲壮的感觉。

游戏中的大部分时间都是在赶路中度过,虽然机器人会和捧哏一样随着剧情的发展问你一些问题,陪你聊天,你也可以做出一些选择,但总体来说赶路的时候还是有些无聊,移动的速度太慢导致整体的节奏很慢,路程的安排不是很好,南方的冬天真的很冷,我一直按着疾跑键没有其他操作真的感觉到主角手冷手抖的体验了。

还有一个槽点是游戏中的提示和指引,一些可以互动的机关基本都没有高亮提示或者特殊提示,你要非说装置自带的指示灯我也没话说,因为在建筑内部不能互动的指示灯也一堆,因为指引缺少找东西的时间可能占十分之一到五分之一左右。
游戏通过分集的方式切分剧情,一集的剧情在不卡关的情况下应该在一个小时出头一点。

剧情以及个人理解
本作以极地探险和人性探讨为主要内容,讲述了玩家扮演的主角作为一名飞机驾驶员,在与好兄弟多诺万以及法院委派的ai机器人出任务期间突然飞机解体,在货仓的多诺万和驾驶室的主角大难临头各自飞,迫降到了一个被冰雪覆盖的森林中。

好在两人的通讯工具暂时没有问题,主角的情况较好,所以出发寻找多诺万汇合,在寻找多诺万的时候,发现了许多疑似政府单位的高科技建筑和不明觉厉的老掉牙机器人,同时主角也发现了另一对坠机在此地的人,在录音中说这里一切都是虚幻,预示着这个岛的不同寻常。


寻找多诺万的任务也不是很顺利,在主角不断追问下,这个好兄弟的回答还是和谜语人一样,不肯说出自己的真实位置,等到主角登上山顶之后才说自己是在一个类似伊甸园的温室建筑内,但登顶也不是一无所获,主角发射的信号枪打在了空中的铁幕上,天空是假的(有点类似于楚门的世界)!
但随后的结局发展的有点快,主角找到了多诺万说的伊甸园,在这里见到了泡在营养水中的多诺万身体,原来一直对话的人已在虚拟世界中,其实这个结局在前期和ai机器人对话的时候就已经暗示了,机器人问过主角ai和人的界限和定义的问题,最后结局玩家必须要断电拯救世界,只能在一直陪伴自己的机器人意识和好兄弟多诺万的意识中二选一,结局都差不多,有些仓促结尾。


游戏在我的迷茫中结束了,我感觉故事并没有讲完,起码还有很多细节没有交代,阴谋是什么?这些建筑是为了什么?为什么建筑突然间空无一人,这里发生了什么?我还有很多疑问等待解惑,夹断的感觉并不好受,希望可以有dlc或者续作补全故事。
