小镇547
发布于

当90分的本体遇上70分的DLC——忍龙的时代终将谢幕了吗?

说真的,继承于龙组的衣钵与硫酸脸制作人的理念而生的超高速ACT动作游戏《忍者龙剑传4》是忍龙系列的又一个传奇,白金组将他们华丽的战斗风格和优秀的建模艺术融入到血腥残酷的传奇系列的血脉,在大胆刺激的“忍者龙剑传”新时代之中,曾一度让我产生了“忍龙狂热”,哪怕并没有在任何社交媒体分享,我也始终把他当作真正的“好男儿游戏”。

可能本体部分确实还有一些不完善的地方,对于我个人来说,我个人不敢,也不配为其冠名“百分殿堂神作”,但是对于《NINJA GAIDEN 4 The Two Masters》那我真的就不吐不快了,正因为我爱着它,所以我也,感到愤怒.努力克制下来吧,冷静下来之后客观评价是:被90分本体碾压过去的70分的平庸后续,它本身没做错什么,但是不够好,仅此而已。

不能延续龙的传奇,对我们来说就像犬一样

作为本体的追加DLC,首先《超忍双雄》的门槛是极高的:需先通关任意难易度的主线故事 ,在这个情况下,我对于DLC的期待是:补足和挑战,而真实体验给我迎头一棒——残缺的新武器动作体验和大分一样的怪物设计。

新增两把武器:“红月孤镰(八云)”“蛇骨门(隼龙)”

简要来说八云这小子不愧是得到传承的新时代忍者,单从八云来看红月孤镰非常出彩,其较为简易的获取方式与超高的机动性搭配炫酷的处决效果,令八云在DLC中的战斗场景更为出色暴力。相较于我最爱的太刀,血镰在承担起断肢和吸魂的责任上同样的出色迅猛,并在我做出“换换口味”的决定后并让我大为惊异,好比血宫的“老朋友”围堵时,我能轻松打出断肢接处决加忍技,在本体中积累下来的经验使我完成细致的连段和时如同“真;魔神降世”硬生生砍出血路出来。

不过说起路,DLC中的路…呵呵,不加平台掉落保护是何意味啊,搭配沟槽的存档机制,本体就有的BUG体验,你同样延续在DLC中让我如何看你?

DLC中的地图问题倒是很小一方面了,毕竟真的短,仅仅两个小时卖68元又一次拯救世界,依旧堆怪,但是堆老怪(闹麻了,就不能从前代取经吗,真不给以前的怪物模型也不能自己好好设计一下你的怪物分布,出手,战斗逻辑,以及数值吗?)

剧情懒得多谈了,毕竟ACT本来就是卖动作系统的

但是哪怕我和白金组一样对《忍龙》的剧情敷衍,我也绝对不会对动作系统少看一眼,“蛇骨门(隼龙)” 礼貌评价是尚待更新修复,来锐评一下就是做一半端上来何意味啊?
我以为新武器,新模组,新强化,打开游戏,拳刃强化!草?闪华?

新东西少,处决没做好,旧BUG不修,诸多潜藏的问题注定将为这个70分的DLC灌注“多半差评”的现状,只能说这次的DLC确实不尽人意,也需要继续改进,除开这一切,我也希望忍龙的时代并没有落幕,不少新人涌入小圈子又带起新波澜,时代在变,而挑战难关的帅气英姿会永远记忆在心中。

浏览 (142)
点赞 (2)
收藏
2条评论
钟仪彤
钟仪彤
会有别的DLC吗?有的话买豪华版了,没有直接标准版
点赞
评论
阿伟
阿伟
很有帮助(๑´∀`๑)
点赞
评论