日格子
发布于

小萝莉真可爱!我说完了,你们可以电了!

【游戏初印象】

游戏刚出预告的时候——小萝莉真可爱!
游戏要跳票了——肯定又是难产了最后憋一坨内容匮乏的答辩。
实机出来之后——不就是连连看小游戏吗?
真正我买了上手之后——.22LR口径太大,有没有再小一点的?(咔咔咔steam截图声)


【游戏背景】

《识质存在》是一款第三人称动作冒险游戏,游戏中玩家扮演的主角休和小队来到月球基地,基地空无一人处处透着诡异,屋漏偏逢连夜雨,小队在行进中还意外遭遇了月震,只剩休一人。好在幸存的主角遇到了可爱的人形机器人“戴安娜”,两人就此踏上了寻找返回地球方法和背后真相的冒险旅程。

【玩法内容介绍】

游戏中的玩法就是通过战斗和解谜来不断接近最后的真相,而特色在于主角休和小萝莉“戴安娜”的配合,将战斗和解谜拆分为了两部分。

在解谜和地图探索中,玩家可以借助戴安娜的能力将一些门禁和机关的破解具现化为小游戏从而破解机关,也可以利用能力突破一些本来进不去的地方。
这里不得不说卡普空的地图设计是真的有东西,游戏中的箱庭关卡真的是完美利用了场景去藏东西,且都非常符合设定,一些隐藏墙和转角都吸引着玩家去探索地图的每一个角落,玩家能先透着透明墙或者玻璃看到然后慢慢接近最后获得隐藏奖励的爽感真的是无与伦比了。

为了让玩家能够发现,制作组在指引上也下了一番功夫,一些可以获取的但不能直接看见的隐藏奖励通常都会铺设一些光点引导,争取让玩家不落下每一个物品。同时,地图上还会显示当前区域有多少个物品没有获取,让玩家在查漏补缺的时候不至于从头开始看着视频排查,一眼就能看出哪里缺了什么东西。
游戏中的回环地图设计也是很有东西的,兜兜转转又到了这个篝火的惊喜谁懂!而且随着游戏流程的推进,在解锁了一些功能之后,玩家还可以在原来的地图到达一些原本无法到达的地方。

在战斗中,本作将内容拆成了两块,分别是瞄准设计的枪械和连连看的骇入。游戏中玩家操控的休可以使用一个会随着时间自动补充子弹的主武器以及三种限制弹药的强力武器,需要玩家在战斗中频繁切换枪械来达到输出最大化,这一点还是比较蛋疼的,虽然角色的机动性很高但还是免不了因为捡枪而挨打。

连连看小游戏是战斗的核心元素,游戏中的怪物平时攻击造成的伤害很低,需要通过骇入来使其显现弱点,同时骇入还可以搭配不同的芯片触发不同效果,实时战斗+实时连连看真的是让很多初次游玩的玩家手忙脚乱了,但经过一番熟悉之后,这种玩法不仅上头,配合骇入成功+极限喷气真的又帅又爽,手感一级棒!市面上也不是没有策略射击游戏,但还真的没有这次卡普空的新花样棒。

但想必大多数玩家和我一样,以上的玩法也只能堪堪说出彩但还没有到神中神的地步,真正让游戏升华的是小萝莉“戴安娜”,卡普空为“戴安娜”设计了许多交互和事件,比如待机时敲休的头,在基地里和玩具的互动,时不时会送蜡笔画给玩家,在战斗中的特殊场景动作交互,而在cg播放中“戴安娜”的出镜时间也是独占鳌头,而我也确实吃这一口!从游戏一开始我steam的截图声就没有停过了。

浏览 (115)
点赞 (2)
收藏
1条评论
阿伟
阿伟
太可爱了(๑´∀`๑)
点赞
评论