《WILL :Follow the Light》简评
本作是一款第一人称解密冒险游戏,由TomorrowHead Studio制作并发售,故事主要讲述了一名身处北方海域偏远岛屿上的灯塔看守人威尔,在完成了当天灯塔看守的任务后便进入了梦想,可是一则突如其来的无线电消息,打破了原本的日常生活。主角的家乡遭受了一场严重的灾难,而主角的儿子也因为这场灾难而下落不明。为了寻找自己的儿子,主角孤身一人踏上了一条追寻之旅,既是为了拯救自己的儿子,也是为了拯救自己,找到属于自己的内心宁静与救赎。
游戏采用了虚幻5引擎,因此在整个场景塑造方面可以说是相当真实的,让人有种身历其境的感觉,在这款游戏中即能体验到海上的波澜壮阔,也能体会到雪山的巍峨肃穆,每一处细节都带着真实的质感,渲染出孤独又沉郁的冒险氛围。
游戏在细节方面做到还是相当出色的,很多操作与现实基本无异,就比如刚开始主角遭遇海上风暴,需要玩家操控帆船的设计还是很令人惊艳的,需要自行去调节各种风帆的扬起与降落,也要根据海浪的方向去调整前进方向,让人真有一种身历其境的感觉,后来随着场景的切换,来到灯塔的部分,玩家也需要根据各种设备测得的降水量、湿度与风力等级等数据,往电脑里进行填报与上传。不过对细节方面的过多处理也带来了很多额外的操作,导致游戏在推进过程中,玩家需要做很多其实并不是特别必要的工作,既要拼装帆船的舵机,也要学会修理雪橇,整个流程的过多操作,反而让人有点忽略了主线的推进,有点捡了芝麻丢了西瓜的感觉,毕竟这是一款以剧情为驱动的冒险游戏,剧情才是整个游戏最为重要的部分。
游戏还存在一个问题就是剧情讲述过于碎片化,每个章节的剧情感觉并不是特别连贯,让人有种场景一转又开始另一个故事一样,在整个游戏中的代入感有点偏弱。
总体来说游戏质量还算可以,在场景建模以及细节方面的处理可以说是相当到位的,只不过在剧情讲述方面还需要继续优化一下,对此类型游戏感兴趣的玩家可以尝试一下。


