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降价退差价之后的《异形:火力精英2》还是眉清目秀的嘛!

《异形:火力精英2》(《Aliens: Fireteam Elite 2》)是一款以经典电影《异形》为故事背景的多人线上合作PVE第三人称动作射击游戏,游戏里我们作为一代“高手”,需要与其他队友一起进入斯托尔·布恩的采矿设施内部,完成各种战斗任务的同时,也要探索到设备最深处的秘密!

《异形:火力精英2》在刚发行的时候曾因为定价太高问题被打成历史尘埃,好在后来及时做出反应,迅速调整定价为170元,并退还了早期购买玩家的差价,这才让这款其实还算优秀的游戏得以站稳脚跟(不过许多之前打差评泄愤的玩家至今依然没有改回评价就是了)。

《异形:火力精英2》采用虚幻5引擎制作,画面的精美是毋庸置疑的,各种场景、角色建模、枪械质感、爆炸场面等都相当的逼真,特别是游戏那紧张刺激的氛围更是不错,哪怕是许多室内昏暗的场景,游戏也给了自动开射灯的方式来解决太暗容易晕3D的问题。战斗起来各种子弹纷飞的效果相当绚丽,加上战斗音效的加持,直接让战斗的紧张氛围感拉满,极大的提高战斗沉浸体验!

作为一款第三人称动作射击游戏,《异形:火力精英2》的战斗打起来还是相当爽的,虽说整体依然是千篇一律的走路、探索、到某个位置后被包围、大战一场后继续走路探索,这样的循环模式,但作为4人合作游戏来说,也只有这样的模式才能达到让队友没得划水摸鱼!!!如果是常规的一路打一路杀的模式,前面冲锋的队友往往都是大神级的英雄,一拖三打通关什么的!但在这种经常被包围的模式下,大家都在被攻击,划水摸鱼?不存在的了!每个人都需要为这紧张刺激又爽快的战斗付出行动才行!

而且游戏的关卡安排可能是经过精心计算的,理论上游戏里的弹药是经常不够用的(所以时不时得切换武器换着用),但制作组在设计层面上就解决了这个问题,每次抠抠搜搜的把弹药打得差不多得时候,路上某个角落总会“恰好”的有弹药补充箱,这种“刚刚好”的感觉始终贯穿整个战斗过程。你要问为啥要抠抠搜搜的?因为游戏里的敌人跟活得一样!会左闪右避,又会钻洞爬墙,还会包抄夹攻的,看到怪就各种扫射的话子弹很快就没了!

游戏力的敌人主要就是异形和合成人俩种,异形的样子和《龙珠Z》里的初代沙鲁有点像,弱小一点的只会四脚着地的从上下左右四处奔赴袭来(它们会爬墙!千万不要忽略头上了!),不过这种只要能打中的话,基本都是几枪一个,问题不大(前提是能打中会行动迅捷的它们)!稍微有点难度的就是那种倆脚行走的进化异形了!那战斗模式更是狂野,顶着子弹冲杀过来,大手直接就抓着我们的脸按地上摩擦!那身体强悍得属于谁被它看上谁倒霉那种!遇到这种就需要队友合力集火才能干掉了。

至于那些没有长相得合成人,那战力就更强了,他们同样有自己得枪械武器,会走位、会偷袭、还懂得使用战术派力大无穷的大盾牌来向我们冲锋!对付它们的难度要比异形难得多,多少需要点战术配合才能干掉它们。

这些敌人还都有不同的强化变种类型,各自的弱点还都有所不同!好在《异形:火力精英2》这次给我们配备的是4人战斗小队,武器类型的多种多样,因此根据敌人弱点类配备装备也在一定情况下成为可能,这点还是需要一点地图熟练度和游戏理解度来安排的。

《异形:火力精英2》这次给我们配备的角色职业不算少,决斗者、机械师、猛袭者、猎杀者、医疗兵(带AI单刷过图首选)、还有一个集众家所长的“多面手”,不同的职业都有自己的特色特长和技能,就连能携带的武器也是有些有专属区别的。

各职业的特长天赋是可以用各种“核心”和“修改器”在那奇怪的电路板模样的天赋界面来组合构筑的,各种“核心”和“修改器”需要职业的熟练等级解锁,不同的组合会让角色技能有所改变(切记要连接成功才能生效),以此达到多样化的战斗BD组合。

游戏的武器系统内容相当丰富,自动步枪、冲锋枪、霰弹枪、重机枪、火焰喷射器、爆能炮、光能枪、手枪等等应有尽有,而且不同的武器都有不同的战斗手感,每一把武器的开火时的枪声、后座力、瞄准方式等战斗表现都有明显区别。加上还有武器配件系统,各种瞄准镜、单家、下挂等都可以调整配备,还有武器专长和增强配件等等,无论是选择增加稳定性、提高射速还是加强瞄准精度,我们都可以根据个人的战斗喜好来调整搭配。

反正想要把每种武器都用顺手,就需要多花时间上去战斗熟悉了!只要熟悉了那战斗节奏和操作手感,基本都能打出不错的成绩。对了,提高武器熟练度还能解锁各种新功能,每把武器能解锁的功能还都不同的哦!

另外游戏对比前作还新加了“元素伤害”系统,火焰、冰冻、电击等元素伤害对应不同的敌人攻击有奇效!不同的元素配合着攻击也是我们迅速拿下任务胜利的主要置胜手段!

整体而言,《异形:火力精英2》无论是画面、战斗系统、枪械库、养成、战斗机制等各方面的表现其实都相当不错,不管有没有小伙伴能一起组队战斗,都值得一玩的!

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1条评论
一只负鼠
一只负鼠
也许吧(๑´∀`๑)
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