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《Repterra》带着恐龙和现代武器在恐龙潮里求生!

《Repterra》是一款以恐龙为题材的即时战略游戏,游戏整体玩法跟《红色警戒》有点类似,就是经营基地、生产资源、探索地图、造兵防守进攻这些,整个游戏循环还算不错,就是画风略微差劲了点点,都2026年了,售价77元,完全可以把画风提升几个台阶才是的!(甭给俺说什么复古情怀之类的,都复古的话,我们玩免费的《红色警戒》不香么!?)

对比于《红警》来说,《Repterra》的玩法其实还是挺简单的,因为《红警》毕竟还是与人斗其乐无穷的那种,而《Repterra》只能和AI打,还是类似防守地图只会来进攻的那种AI。当然,萝卜青菜各有所爱嘛!反正同样是发展基地、建设各种资源设施和防御设备,然后抵御一波又一波越来越庞大的恐龙潮。成千上万只恐龙同时冲进战场时,场面确实有种老派RTS少见的压迫感。

游戏里的恐龙就类似《红警》的各种坦克飞机,不过在这里,恐龙是可以驯服、繁育和骑乘的,玩法也就多了一些,可惜的是目前恐龙类型还是少了点,要是玩法能更多那就更有乐趣了!

游戏还有局外科技树成长,游玩过程中获得的DNA点数就是用来解锁科技树的,这点也是游戏能让人一直坚持和AI打下去的动力之一。不过目前科技树不够繁杂,长期成长下去还是会有很大的趋同感,繁育系统虽然很有想法,但明显还是半成品,没有让我们能围绕它来进行更好的构筑的深度。

不知道制作组后面还有没有深度更新的计划,如果没有,那这个价格是真的不大值得的!

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1条评论
一只负鼠
一只负鼠
哇哦,看图片有点舒适(*σ´∀`)σ
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