《无主之地4》简单评测
+全新动作系统的引入,二段跳、滑翔已是寻常
+装备系统全新升级,手雷位置装备和回复道具按照时间刷新CD
+无缝地图引入,让玩家的探索动力更足
+便捷载具系统的出现,玩家可以随时驾驶和取消
+射击反馈感较前作提升明显
+人物细节和场景丰富度有明显提升
+每个角色都有巨量的技能构筑空间
-优化跟没做一样
-众生平等的闪退
-开局发错不同版本奖励
-很多任务存在bug
抛开优化闪退等问题不谈,这次的《无主之地4》真的让我非常惊喜,其射爆的快感相较于三代作品来说真的是飞一般的提升,在开放地图的设计下制作组为玩家提供了广阔的1杀戮舞台,即便是不去突突突光是驾驶载具赶路、滑翔也真的爽到,而战斗方面我个人玩的是魔女,虽然听说近战哥打起来更爽,但我的魔女分身流就以及让我停不下来了。
但是比较遗憾的是制作组可能光顾着搞创新大刀阔斧的整改,诸如优化、bug等基础问题这款游戏简直可以说是一点没做,感觉4060以下卡的玩家体验简直是非常的糟糕,说是花钱买测试可能都是程度轻的了…还是希望制作组能够速度推出补丁吧,不要让面向大众玩家的游戏成为少数玩家的独嗨。