《Ragnar》这算是一款小体量的北欧神话般哈迪斯吧!
《Ragnar》其实就是一款北欧神话版的《Hades》。同样的俯视角砍杀、房间推进、路线选择、局内强化,再带着一身东西去挑战Boss。而且它也没有藏着掖着,直接把北欧神话搬了进来,洛基、世界树和九界都成了这个奇幻世界的背景。

北欧神话的包装倒是做得不错,画面没有特别复杂,人物、敌人和场景都有比较明确的风格。只是战斗打到后面,技能效果一多,画面容易挤在一起,有时候连敌人的动作都不太好判断。

游戏的战斗节奏较快,躲闪、走位和输出都需要快节奏进行,整个战斗手感相当流畅,而且基本都是近战,战斗动作也很有重量感,打起来相当带劲。

《Ragnar》的武器系统还是可以的,不同的武器有不同的战斗机制,换个武器就等于直接把职业、攻击方式、技能组合和构筑方向都改了,而且跑图过程获得新武器还能直接更换,配合诸神提供的各种强化,一轮游戏里玩出多种构筑也是常事。至于怎么取舍就全看大伙自己的游戏理解力了。

至于地图路线和闯关方式就是标准的肉鸽流程了,每个房间战斗结束后都能看到后续的路线和对应奖励,是拿强化、进商店还是继续选择成长资源,全都一目了然任君选择。

整体而言,《Ragnar》最有吸引力的,还是那简单流程的战斗系统和不错的武器系统,美术画面也还行,算是一个不错的小精品了。