《空之轨迹 the 2nd》简评

本作是原版《空之轨迹sc》的完全重制版,同时也是《空之轨迹the 1st》的正统续作,故事方面承接《the 1st》,约书亚揭开了曾经在噬身之蛇的残酷过往,为了不对周围所爱之人产生影响,于是他选择悄然离开。艾丝蒂尔经过长时间的锻炼,也不再是曾经的那个懵懂的少女,经过一系列思想斗争后,她下定决心终于踏上了寻找约书亚的旅程,同时也将与伙伴们一起直面噬身之蛇在利贝尔布下的巨大阴谋。

本作的战斗方面依旧延续了前作的迅捷战斗跟指令战斗结合的模式,玩家在游戏推进过程中既可以选择偏即时的迅捷战斗,快速清理杂兵,同时可以给敌人造成眩晕等负面效果,切换指令战斗后会触发追击以及联击等效果,获得先手优势。指令战斗则是经典的回合制模式,可以利用战技魔法等对敌人造成相应的伤害,同时玩家可以合理利用地形等特点造成额外的输出伤害。


角色培养方面依旧采用的导力器回路系统,玩家可以根据敌人的特性自由进行组合,搭配不同的魔法组合,可玩性还是很高的。


画质表现方面还是不错的,作为一款完全重制作品,相比原版可以说是质的飞跃,建模方面相比the 1st也有小幅提升,整个场景及光影的观感都很不错,


总体来说游戏品质还是相当高的,本次重制也不单单是简单的“炒冷饭”,而是利用现代的技术将原本完成度就很高的JRPG重新包装,以更高的标准重新来到各位粉丝的面前,如果喜欢此类作品的玩家千万不要错过了。
