爱坐不坐!不坐滚蛋!
这款游戏大家可能比较陌生,但说起他的制作组Double Fine 大家可能就熟悉了,他们家的作品《脑航员2》拿到过 TGA 年度最佳游戏提名。要说我选择购买这款游戏的契机,那就比较简单了——单纯喜欢这个黑白线条的简约画风。
游戏初体验
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作为制作组在离开微软后推出的第一款独立游戏《Thank You Bus Driver》从体量上来说是一款非常非常简短的独立游戏,游戏中玩家只需要扮演一位公交车司机接送乘客就行,但从我的体验上来说,与其说他是一款公交车司机模拟器,更像是一款规则怪谈模拟器,除了简单接送乘客之外,你还得在限时的时间内把他们送到,有种上班考核kpi的感觉,而kpi考核还不止于此,你还得获得他们的感谢?!?!记得我上面说的规则怪谈么,游戏会随着你选择的饰品增添规则,你需要让乘客不违反规则。拜托,就我这驾照考了一年的水平,准时开到目的地就已经是一次挑战了,还得回头管顾客?
爽点
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从总站出发一直送下去,只要还有时间,车就能一直跑一直跑,和时间赛跑的感觉让我肾上腺素飙升,而时间临近时会有短促的警告提示音,更是让刺激感拉满了。在赶路途中,你并不是只能走大路,也并不需要一定守交通规则,拥有比现实救护车更高的通行权(自封),当然,你还是不能和大运硬碰硬的。所以在后面时间不够了的时候我摸索出了一种投机取巧的办法,有些道路的野外是有一段没有护栏的,完全可以抄近路节省时间,当然这也算是一种博弈,因为你并不知道你去往的地方有没有能上路的地方,野外行驶又会降低车速,很可能会得不偿失。
槽点
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成也xx败也xx,本作在你刚玩的时候确实很爽,但在不断加码下,玩家很难开到两位数的站点,而系统似乎很喜欢给安排回头路和超远距离站点强行消耗本来宽裕的时间,后视镜虽然可以看见乘客的动向,但主屏幕视野通常是受限的,垃圾污染+看地图占半边+挂饰遮挡让本就不宽裕的视野雪上加霜,让玩家为了节省时间无暇顾及后排乘客的违规行为,从而强行中断玩家的爽局,就像你玩一个割草游戏,构筑无敌血量健康,突然系统强行降神将你状态压低容错变小,换成谁都会不爽。那么有人要问了,哪怕时间紧不回头处理顾客时间不是更不够吗?这就不得不提游戏逆天手部操控,完全反人类的!那个手像个棍子一样只能前拉后拉左右移动选择目标,比原本要去足球场踢足球的人转到桌式足球玩起来还别扭。

总结
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游戏的创意和前期体验非常棒,不愧是脑航员2的制作组,但后期的数值和玩家体验上来说不太好,同时本作发售只有英文,中文需要在社区指南中下载补丁,而因为游戏验证机制每次更新补丁都会失效,所以综合体验下来只能给到6.5/10分的体验,但游戏售价也不贵,想尝尝鲜的玩家可以试试。