《天朝上国》外国团队对东方文明的真诚致敬!
《天朝上国》是一款以我国古代文明为背景的城市营造游戏,游戏虽然出自外国团队之手,但在美术与系统层面上展现出的中式格调与经营深度,让人眼前一亮。游戏里我们将扮演一方大员,从一座简陋的衙门出发,逐步扩展城市规模、发展产业、建设水利、祭祀神明,让一座从荒地起步的古代城镇,成长为繁华的天朝之都。

《天朝上国》的美术水平相当出众,城市全景充满国风古韵,无论是宫殿屋檐的层叠、河渠交错的水系,还是市井间的灯火与人声,都营造出浓厚的东方氛围。虽然部分建模瓦色和民居布局不够考究,但整体观感依然是相当不错的。游戏优化还算不错,4K高画质下运行稳定流畅,中文语音和环境音的加入也让城市更具沉浸感。

游戏的整体框架相当完整。城市中心以衙门为核心,周边通过修建哨塔逐步解锁区域,再以道路连接各类民居与生产建筑。农业依托灌溉系统,粮仓、仓库等建筑则负责物资中转,产业链清晰,规划逻辑鲜明。随着城镇发展,农民会逐步升级为工匠与学者,高阶人群带来更多需求与收益,也推动了经济循环的复杂化。不同建筑之间存在“辐射范围”的设计,让玩家在规划时需要兼顾布局与效率,有那么几分《纪元1800》和《龙之崛起》的城市规划体系的味道。

游戏中最为特色的是融入了中国神话体系的宗教信仰系统。我们可以供奉敖广、女娲或孙悟空三位耳熟能详的神明,每位神明都会提供不同的加成效果。信仰点数可通过祭坛积累,用于解锁神树增益或在天神岛兑换强化。同时,信仰建筑还能抵御妖怪的入侵,为城市带来另一层策略性与安全感。

虽然目前《天朝上国》仍还是EA阶段,但其核心系统已相当成熟。完整的教程、多种难度设置和灵活的移动机制让上手体验相当不错。细节上虽然还有文化理解上的偏差与美术上的小瑕疵,但无碍其作为一款“中国古风城市营造”稀缺之作的价值。它既是一场关于规划与信仰的建设之旅,也是一份外国团队对东方文明的真诚致敬。
