9527
发布于

《Master of Command》:质量不错但有所欠缺的精品独立游戏

本作是一款由Armchair History Interactive制作并独立发行的即时战术策略游戏,游戏背景设定在七年战争时期的欧陆上,以英、法、奥、普和俄五国混战为游戏战斗设定基础,玩家可以自由选择五国中的一国开始征程。

游戏以即时战斗、策略战役地图、历史武器装备等特点,融合了后备兵源、金钱、食物、弹药以及装备品质等经典的RPG要素,让玩家能体验到与拿破仑全战等经典游戏截然不同的游戏体验。大地图场景中的地点会有随机事件,其中的事件大部分是投入越多获利也越多,但损耗也会随之加大,倘若运气不好失败便会血本无归,失去投入的后备兵源、金钱等资源。

没有按键命令士兵移动的功能,导致在场景中每次移动士兵都需要手动重新规划位置和列队宽度,直接用鼠标点击移动会导致朝向偏差过大,影响排枪战斗的规划。没有自动战斗则是让简易战斗也要手操,影响玩家战斗中的精力。

总的来说,问题大部分集中在关卡boss难度较高,敌人野战军数量庞大且源源不断、无法自动战斗等战斗机制上,只要制作组后续更新战斗机制,游戏质量能更加高。

浏览 (14)
点赞 (1)
收藏
评论
暂无数据