如何做好一款开放世界3A游戏?

如何做好一款开放世界3A游戏?这是一个值得研究的大课题,也是每一个游戏开发者必须要搞懂的问题,龙叔一直在学习和探索,今天龙叔就班门弄斧来聊聊这个课题,抛砖引玉,希望引出更多、更实用的意见和建议:
1、场景设置不宜过大,过于平面化。建议采取场景立体盒模式,采取上下分层式地编,也就是尽可能采取高山、地面、房屋建筑、海底、山洞等场景,激活玩家探索本能,发现未知区域;
2、建立宏大世界观,弘扬正气。龙道始终围绕王阳明的心学思想,弘扬“知行合一致良知!”;
3、塑造角色情感依赖,角色成长。龙道采取穿越剧模式,主人公穿越至五代十国从少侠、游侠、大侠、盟主至圣贤的成长路线;
4、按剧情设置主线任务、复杂些可以设置分支任务、按情况设置限时任务,进行碎片化叙事。龙道简单采取了线性化主线任务机制,碎片化叙事;
6、建立疼苦补偿机制,做任务或打BOSS越难越疼苦,给予经验、武器、坐骑等更多更刺激奖励;
另外,流畅的游戏画面,简洁直观的操作界面,以及易于上手且富有深度的游戏机制,这是3A好游戏的首要条件。
还有,游戏内多样的任务、成就和活动,让玩家在游戏中总有新的目标和挑战。同时,游戏的剧情和角色设计引人入胜,使玩家能够产生情感共鸣,从而更加投入游戏世界。这是吸引玩家持续游戏的必要条件。
综上所述,留住玩家的关键在于提供优质的游戏体验、丰富的游戏内容、良好的社区环境以及持续的更新与优化。只有当玩家在游戏中找到了乐趣和归属感,他们才会愿意长期投入并享受游戏带来的快乐!