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我是心学弟子。

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  • DragonUncle
    发布于6天前

    重大利好!《鹰道》试玩版正式提前发布啦!

    重大利好!原定于3月31日发布的《鹰道:末日崛起》试玩版,安排在Steam春季促销活动结束后正式提前发布啦!玩家们自己取名自己策划的基于开发世界生存战斗独立游戏提前公开试玩啦。大家都来玩玩,提提你们宝贵的意见和建议。 《鹰道》这是一款基于“弱肉强食”...
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  • DragonUncle
    发布于2026-02-07 21:03

    此道非彼道!“阴”雄寻求末日崛起之路!

    大家好!对于独立游戏来说,大家都说愿望单重要。因此龙叔正在积极做《鹰道》愿望单征集宣发。大家都说这游戏名称就是个梗,有谐音,劝龙叔改名,否则会被人恶搞。所以今天特意发个贴正面解释一下,对龙叔来讲,内心不想改,因为龙叔的游戏设计思想就是这个名最符合。龙叔想做...
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    浏览 109
  • DragonUncle
    发布于2026-02-02 10:30

    我的二作《鹰道:末日崛起》商店页面开通啦!

    为庆祝《鹰道》游戏商店页面开通,也为了回馈一直支持和帮助《龙道》的粉丝们对《鹰道》的厚爱,龙叔准备了三枚龙Key作为这次的奖品,特组织《鹰道》游戏商店页面开通抽奖活动,具体要求如下: 一、活动时间 截至2026年02月28日18:00 二、参与方式 ...
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    浏览 468
  • DragonUncle
    发布于2025-11-27 19:14

    如何做好一款开放世界3A游戏?

    如何做好一款开放世界3A游戏?这是一个值得研究的大课题,也是每一个游戏开发者必须要搞懂的问题,龙叔一直在学习和探索,今天龙叔就班门弄斧来聊聊这个课题,抛砖引玉,希望引出更多、更实用的意见和建议: 1、场景设置不宜过大,过于平面化。建议采取场景立体盒模式,采...
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    浏览 264
  • DragonUncle
    发布于2025-11-27 18:57

    谈一谈游戏全成就的意义和价值

    大家好!今天龙叔不推荐游戏,一起来谈谈游戏全成就的意义和价值。为什么要谈这个敏感话题呢?大家知道,别人退休写书、钓鱼,而龙叔喜欢开发,前期因为兴趣爱好开发了一款基于开放世界探索、战斗和养成的3D大作《龙道》,有好多的玩家发帖质询龙叔,玩了一千多小时,怎么还...
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    评论 3
    浏览 320
  • DragonUncle
    发布于2025-11-27 18:52

    开放世界3D大游戏性能优化挑战和探讨!

    大家好!我叫龙叔,独立游戏《龙道》制作人。今天来谈谈开放世界大游戏性能优化挑战课题。 基于开放世界的探索、战斗和养成3D游戏本身开发工作就是大工作大挑战,系统性能的优化更是大文章。龙叔看最近没啥活动,也不推荐游戏又要班门弄斧了,探讨一些自己的粗浅认识,根本...
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    浏览 215
  • DragonUncle
    发布于2025-08-24 20:30

    2025年度最期待的一款开放世界游戏!

    大家心目中的开放世界游戏都以震撼画面、创新玩法和宏大世界观重塑冒险体验。开发此类游戏动则需要千人团队、1-2亿美元预算和5-6年时间,从动作捕捉设备到专业演员缺一不可。 今天,推荐的是一款最值得期待的开放世界独立游戏-龙道。 STEAM商店链接...
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