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我是心学弟子。

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  • DragonUncle
    发布于2天前

    我的二作《鹰道:末日崛起》商店页面开通啦!

    为庆祝《鹰道》游戏商店页面开通,也为了回馈一直支持和帮助《龙道》的粉丝们对《鹰道》的厚爱,龙叔准备了三枚龙Key作为这次的奖品,特组织《鹰道》游戏商店页面开通抽奖活动,具体要求如下: 一、活动时间 截至2026年02月28日18:00 二、参与方式 ...
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  • DragonUncle
    发布于2025-11-27 19:14

    如何做好一款开放世界3A游戏?

    如何做好一款开放世界3A游戏?这是一个值得研究的大课题,也是每一个游戏开发者必须要搞懂的问题,龙叔一直在学习和探索,今天龙叔就班门弄斧来聊聊这个课题,抛砖引玉,希望引出更多、更实用的意见和建议: 1、场景设置不宜过大,过于平面化。建议采取场景立体盒模式,采...
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    浏览 208
  • DragonUncle
    发布于2025-11-27 18:57

    谈一谈游戏全成就的意义和价值

    大家好!今天龙叔不推荐游戏,一起来谈谈游戏全成就的意义和价值。为什么要谈这个敏感话题呢?大家知道,别人退休写书、钓鱼,而龙叔喜欢开发,前期因为兴趣爱好开发了一款基于开放世界探索、战斗和养成的3D大作《龙道》,有好多的玩家发帖质询龙叔,玩了一千多小时,怎么还...
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    浏览 263
  • DragonUncle
    发布于2025-11-27 18:52

    开放世界3D大游戏性能优化挑战和探讨!

    大家好!我叫龙叔,独立游戏《龙道》制作人。今天来谈谈开放世界大游戏性能优化挑战课题。 基于开放世界的探索、战斗和养成3D游戏本身开发工作就是大工作大挑战,系统性能的优化更是大文章。龙叔看最近没啥活动,也不推荐游戏又要班门弄斧了,探讨一些自己的粗浅认识,根本...
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    浏览 165
  • DragonUncle
    发布于2025-08-24 20:30

    2025年度最期待的一款开放世界游戏!

    大家心目中的开放世界游戏都以震撼画面、创新玩法和宏大世界观重塑冒险体验。开发此类游戏动则需要千人团队、1-2亿美元预算和5-6年时间,从动作捕捉设备到专业演员缺一不可。 今天,推荐的是一款最值得期待的开放世界独立游戏-龙道。 STEAM商店链接...
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