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这家伙很懒,什么都没留下

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    发布于2天前

    Love Love Mystery Club:当“泰式甜宠”撞上“校园怪谈”

    来自泰国的真人影游总是透露着一股邪气,是的,泰国对于恐怖元素的理解已经开辟出泰式恐怖的tag,无论是电影还是游戏,都有着不错的表现,那恐怖+影游有没有搞头,那肯定是有的。 本作的制作班底堪比泰国明星阵容了,由《甜蜜家园》(Home Sweet Home)的...
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    发布于2天前

    Cozy Home:整理收纳模拟器?粗糙模仿的半成品

    虽说对这种休闲解压的整理收纳游戏也不会有太高的期待,但本作着实是有些过于简单了,关数少不说,一共就20关,基本没啥特别的规则要素,1小时不到就通关,如果是Demo,那情有可原,但要是作为完整游戏来卖,哪怕只是卖22块,我都觉得不值。 游戏玩法包括但不限于规...
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    发布于2025-12-29 18:04

    专业代笔写信,梦到哪句写哪句——万言堂代笔工房评测

    代笔工房,就是代人写信的工作室,所谓万言堂,就是什么都能写,告白、诀别、诉状、战书,只要你想(敢),都能写,写成什么样,只能说有模板差不了,为了体现代笔的价值,还引入了随机一句话机制,梦到哪句写哪句,是画龙点睛还是功亏一篑,看委托人造化了。 游戏主打一个诙...
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    发布于2025-12-09 14:45

    《SLEEP AWAKE》评测:失眠者的幻境散步

    游戏的画面非常猛,高对比、闪烁、带一点工业噪感的视觉风格,一看就知道是奔着“让你分不清梦和现实”去做的。如果你对闪光敏感,这游戏真的要慎重,因为它不是开玩笑的。 最先吸引我的是氛围。昏暗的走廊、不断变形的空间、那些看不太清但又一直存在的“东西”,整体呈现得...
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    发布于2025-12-09 13:48

    氛围绝佳,手感糟糕——《寂静之国的波斯菊》评测

    玩《寂静之国的波斯菊》之前,我并没有抱太大期待,只是被商店页面那张略带手绘感的封面吸引,觉得气氛挺对胃口,游戏截图看起来也是比较常见平台解谜的玩法,结果真正开玩之后,心情就不断在“被氛围征服”与“被设计绊住”之间来回切换。 先说游戏最强的部分:氛围与视觉表...
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    发布于2025-12-02 11:16

    当宇宙在耳边说“晚安”《Goodnight Universe》评测

    你扮演的伊萨克只是个婴儿,但偏偏又有些超能力,能靠眼神、靠意识去改变周围的东西。不是那种爽游式的我超强,而更像是:这个孩子其实什么都不懂,只能用他那点小小的能力去表达“我想被注意、我想被爱”。这种视角一旦接受了,很多情节就突然能击中人 我挺喜欢它呈现家庭关...
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    发布于2025-12-02 10:44

    《Simon the Sorcerer: Origins》评测:一次不完美,却真诚的回归

    玩完《Simon the Sorcerer: Origins》之后,我的感觉比较直白:这游戏没有特别惊艳,但也没有搞砸,就是一款“挺顺、挺轻松”的传统点击冒险游戏。整体体验下来就是——能玩,也有些好笑的地方,偶尔有点小毛病,但并不会影响我继续玩下去。 一开...
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    发布于2025-11-26 16:36

    孤独,但不孤单——一场关于陪伴与救赎的公会旅程《孤独公会》评测

    在游戏中你扮演一个失忆的幽灵,在一个被神秘红雾笼罩、被孤独与迷雾吞没的世界中醒来。你的任务,是重新召集一群看似格格不入的伙伴,组成公会,一起驱散迷雾、揭开真相。 玩法结构也很有意思。操作是俯视角,战斗是即时ARPG,但整体节奏偏轻松:可以在探索中切换角色、...
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    发布于2025-10-23 12:14

    《ILA:A Frosty Glide》小女巫找猫咪 平台跳跃收集解谜冒险游戏

    小女巫伊拉找猫猫的故事,在一座充满各种收集品和机关的小岛寻找线索。玩法上主要以探索和收集为主,捡信件、日记碎片、隐藏物品,通过这些来拼凑岛屿的过去,以及伊拉与她家人的联系。 脚踩扫帚飞行跳跃是游戏中场景设计的基础,通过解锁星星实现多段跳跃以及冲刺效果,逐步...
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