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这家伙很懒,什么都没留下

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    发布于1天前

    《姆明:暖心冬日》——一段奇幻的冬日冒险

    继《史力奇奇遇记:姆明山谷之歌》之后,再次从托芙·杨松姆明系列故事中汲取灵感,制作了以姆明为主角的休闲治愈冒险游戏。在这款游戏中,你将与姆明一起踏上一段奇幻的冬日之旅。 游戏延续前作的美术风格,依旧是简约可爱的手绘风格,配合低饱和度色彩,即使是在描绘冬季景...
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    发布于9天前

    《心之岛》:一场只剩“皮相”的东南亚海岛梦

    这游戏在Steam上放出的预告片确实挺抓眼球,东南亚的海岛风情加上几个颇有名气的网红模特(像MS PUIYI这种),这组合明摆着就是想收割一波,可惜在国内并没有什么人知道。但还是很让人期待的,只是玩过以后的直观感受是:它更像是一部强行加入互动环节的“加长版...
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    发布于2026-04-08 09:31

    关于梦想、悲伤和希望——Fishbowl游戏评测

    虽然游戏没有官方的中文名,但这英文名还不够直白吗?——鱼缸,被困在缸里的是不仅是女主阿洛,也是那个疫情时期的大部分人。 阿洛刚满 21 岁,一个人在陌生的城市,刚开始第一份视频编辑的工作,紧接着就是铺天盖地的人生变故。因为疫情孤身一人居住在外地,外祖母的离...
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    发布于2026-03-30 11:51

    流水线,炼金,装箱,简单却混乱的游玩体验——The Artifactory评测

    大部分会去尝试本作的,多半都是因为这游戏看起来就像中世纪版加了自动化传送带的胡闹厨房,实际玩下来跟胡闹厨房一点像的地方都没有,制作流程之混乱,计分方式之复杂,一开始真有点玩不明白。 按照玩其它合作游戏的逻辑,进行分工安排,你负责运送材料,我来制作,他来装箱...
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    发布于2026-03-27 15:41

    26天!看我如何盘活一家破败的修理铺——《Piece by Piece》评测

    相隔1天,steam上发布了两款名叫Piece by Piece的游戏(如果不是有版权注册的名字Steam上也是允许同名的),甚至两个游戏还联合搞了个捆绑包Piece by Piece Double,可谓双倍快乐了,两个游戏玩法虽然都有拼图的要素,但还是玩...
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    发布于2026-02-25 16:49

    【剧透警告】《Dear me, I was》评测:金崎泰辅与大久保サトシ,再次画出旧时光

    当看到本作的制作和发行是Arc System Works(亚克系统)时,还是有些恍惚,曾制作《罪恶装备》、《苍翼默示录》等格斗动作游戏的硬汉,怎么搞铁汉柔情这套了,无论是画风和内容,都与以往的作品相距甚远,但看到美术总监是金崎泰辅,作曲是大久保サトシ,那么...
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    发布于2026-02-25 14:29

    逃出从此以后:好评如潮,童话打工人起义指南!

    逃出从此以后,从此以后是一家公司名,这家公司里都是各种童话故事里的NPC,而玩家所扮演的霍什·全顿也是一部童话故事里的主角,他的目标就是挑战在城堡里的火龙,当主角兴致勃勃地冲进城堡,却发现这里已经变成了办公室,一股社畜打工人的味扑面而来,还没搞清楚什么情况...
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    发布于2026-02-02 15:34

    Love Love Mystery Club:当“泰式甜宠”撞上“校园怪谈”

    来自泰国的真人影游总是透露着一股邪气,是的,泰国对于恐怖元素的理解已经开辟出泰式恐怖的tag,无论是电影还是游戏,都有着不错的表现,那恐怖+影游有没有搞头,那肯定是有的。 本作的制作班底堪比泰国明星阵容了,由《甜蜜家园》(Home Sweet Home)的...
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    发布于2026-02-02 14:22

    Cozy Home:整理收纳模拟器?粗糙模仿的半成品

    虽说对这种休闲解压的整理收纳游戏也不会有太高的期待,但本作着实是有些过于简单了,关数少不说,一共就20关,基本没啥特别的规则要素,1小时不到就通关,如果是Demo,那情有可原,但要是作为完整游戏来卖,哪怕只是卖22块,我都觉得不值。 游戏玩法包括但不限于规...
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    发布于2025-12-29 18:04

    专业代笔写信,梦到哪句写哪句——万言堂代笔工房评测

    代笔工房,就是代人写信的工作室,所谓万言堂,就是什么都能写,告白、诀别、诉状、战书,只要你想(敢),都能写,写成什么样,只能说有模板差不了,为了体现代笔的价值,还引入了随机一句话机制,梦到哪句写哪句,是画龙点睛还是功亏一篑,看委托人造化了。 游戏主打一个诙...
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    发布于2025-12-09 14:45

    《SLEEP AWAKE》评测:失眠者的幻境散步

    游戏的画面非常猛,高对比、闪烁、带一点工业噪感的视觉风格,一看就知道是奔着“让你分不清梦和现实”去做的。如果你对闪光敏感,这游戏真的要慎重,因为它不是开玩笑的。 最先吸引我的是氛围。昏暗的走廊、不断变形的空间、那些看不太清但又一直存在的“东西”,整体呈现得...
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    发布于2025-12-09 13:48

    氛围绝佳,手感糟糕——《寂静之国的波斯菊》评测

    玩《寂静之国的波斯菊》之前,我并没有抱太大期待,只是被商店页面那张略带手绘感的封面吸引,觉得气氛挺对胃口,游戏截图看起来也是比较常见平台解谜的玩法,结果真正开玩之后,心情就不断在“被氛围征服”与“被设计绊住”之间来回切换。 先说游戏最强的部分:氛围与视觉表...
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    发布于2025-12-02 11:16

    当宇宙在耳边说“晚安”《Goodnight Universe》评测

    你扮演的伊萨克只是个婴儿,但偏偏又有些超能力,能靠眼神、靠意识去改变周围的东西。不是那种爽游式的我超强,而更像是:这个孩子其实什么都不懂,只能用他那点小小的能力去表达“我想被注意、我想被爱”。这种视角一旦接受了,很多情节就突然能击中人 我挺喜欢它呈现家庭关...
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    发布于2025-12-02 10:44

    《Simon the Sorcerer: Origins》评测:一次不完美,却真诚的回归

    玩完《Simon the Sorcerer: Origins》之后,我的感觉比较直白:这游戏没有特别惊艳,但也没有搞砸,就是一款“挺顺、挺轻松”的传统点击冒险游戏。整体体验下来就是——能玩,也有些好笑的地方,偶尔有点小毛病,但并不会影响我继续玩下去。 一开...
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    发布于2025-11-26 16:36

    孤独,但不孤单——一场关于陪伴与救赎的公会旅程《孤独公会》评测

    在游戏中你扮演一个失忆的幽灵,在一个被神秘红雾笼罩、被孤独与迷雾吞没的世界中醒来。你的任务,是重新召集一群看似格格不入的伙伴,组成公会,一起驱散迷雾、揭开真相。 玩法结构也很有意思。操作是俯视角,战斗是即时ARPG,但整体节奏偏轻松:可以在探索中切换角色、...
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    发布于2025-10-23 12:14

    《ILA:A Frosty Glide》小女巫找猫咪 平台跳跃收集解谜冒险游戏

    小女巫伊拉找猫猫的故事,在一座充满各种收集品和机关的小岛寻找线索。玩法上主要以探索和收集为主,捡信件、日记碎片、隐藏物品,通过这些来拼凑岛屿的过去,以及伊拉与她家人的联系。 脚踩扫帚飞行跳跃是游戏中场景设计的基础,通过解锁星星实现多段跳跃以及冲刺效果,逐步...
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