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这家伙很懒,什么都没留下

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    发布于2天前

    《SLEEP AWAKE》评测:失眠者的幻境散步

    游戏的画面非常猛,高对比、闪烁、带一点工业噪感的视觉风格,一看就知道是奔着“让你分不清梦和现实”去做的。如果你对闪光敏感,这游戏真的要慎重,因为它不是开玩笑的。 最先吸引我的是氛围。昏暗的走廊、不断变形的空间、那些看不太清但又一直存在的“东西”,整体呈现得...
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    发布于2天前

    氛围绝佳,手感糟糕——《寂静之国的波斯菊》评测

    玩《寂静之国的波斯菊》之前,我并没有抱太大期待,只是被商店页面那张略带手绘感的封面吸引,觉得气氛挺对胃口,游戏截图看起来也是比较常见平台解谜的玩法,结果真正开玩之后,心情就不断在“被氛围征服”与“被设计绊住”之间来回切换。 先说游戏最强的部分:氛围与视觉表...
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    发布于9天前

    当宇宙在耳边说“晚安”《Goodnight Universe》评测

    你扮演的伊萨克只是个婴儿,但偏偏又有些超能力,能靠眼神、靠意识去改变周围的东西。不是那种爽游式的我超强,而更像是:这个孩子其实什么都不懂,只能用他那点小小的能力去表达“我想被注意、我想被爱”。这种视角一旦接受了,很多情节就突然能击中人 我挺喜欢它呈现家庭关...
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    发布于9天前

    《Simon the Sorcerer: Origins》评测:一次不完美,却真诚的回归

    玩完《Simon the Sorcerer: Origins》之后,我的感觉比较直白:这游戏没有特别惊艳,但也没有搞砸,就是一款“挺顺、挺轻松”的传统点击冒险游戏。整体体验下来就是——能玩,也有些好笑的地方,偶尔有点小毛病,但并不会影响我继续玩下去。 一开...
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    发布于15天前

    孤独,但不孤单——一场关于陪伴与救赎的公会旅程《孤独公会》评测

    在游戏中你扮演一个失忆的幽灵,在一个被神秘红雾笼罩、被孤独与迷雾吞没的世界中醒来。你的任务,是重新召集一群看似格格不入的伙伴,组成公会,一起驱散迷雾、揭开真相。 玩法结构也很有意思。操作是俯视角,战斗是即时ARPG,但整体节奏偏轻松:可以在探索中切换角色、...
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    发布于2025-10-23 12:14

    《ILA:A Frosty Glide》小女巫找猫咪 平台跳跃收集解谜冒险游戏

    小女巫伊拉找猫猫的故事,在一座充满各种收集品和机关的小岛寻找线索。玩法上主要以探索和收集为主,捡信件、日记碎片、隐藏物品,通过这些来拼凑岛屿的过去,以及伊拉与她家人的联系。 脚踩扫帚飞行跳跃是游戏中场景设计的基础,通过解锁星星实现多段跳跃以及冲刺效果,逐步...
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